🚨 Poketibia em Nova Fase: Começa o Beta com 3 Novos Sistemas + Guild Wars

gm 20/04/2025 21:29 Atualização

Poketibia: Uma Nova Era de Guilds, PvP, Análise Pokémon, Treinamento Automático e Map Device!

Descubra como os novos sistemas vão transformar sua experiência: guilds com papel central, PvP livre, análise avançada de Pokémon, treinos automáticos e hunts totalmente personalizáveis. Leia todos os detalhes abaixo!

PvP e Guilds

⚔️ PvP Livre e Integração Total com Guilds

O sistema de PvP do Poketibia é inovador: atualmente, não existe punição automática do servidor para quem derrota outro jogador ou Pokémon adversário. Isso cria um ambiente de liberdade e responsabilidade entre os jogadores. Futuramente, poderemos implementar um sistema PK para coibir abusos e definir punições para mortes injustificadas, caso necessário.

Dinâmica das Guilds e Missões

Guilds Baseadas em Ginásios

O sistema de guilds gira em torno dos ginásios do jogo. Existe um número limitado de guilds por servidor, e cada guild tem objetivos e funcionalidades reais, definidos pela equipe do server.

  • Cada guild/cidade/elemento possui missões exclusivas, criadas para desafiar e engajar os jogadores.
  • Existem dois tipos de missões: individuais (cada jogador faz a sua) e coletivas (todos precisam cooperar para concluir).
  • As missões podem liberar recompensas únicas, como NPCs especiais e prêmios diversos para cada elemento ou ginásio.

As missões coletivas exigem organização: se todos colaborarem, todos ganham; se houver disputa, quem dominar leva o mérito. O sistema é dinâmico e completamente influenciado pelas escolhas dos jogadores.

Guild Hall, Liderança e Progressão

Como Criar ou Entrar em uma Guild

  • É necessário finalizar todos os ginásios do jogo para criar ou entrar em uma guild.
  • Se houver vaga, o jogador pode dar Clem em um ginásio e se tornar o líder, tornando-se também um NPC no local.
  • Outros jogadores e membros da guild podem desafiar o líder para tomar o cargo de liderança.
  • Ao dar Clem, o jogador ganha acesso à Guild Hall, localizada ao lado do ginásio, com painel de missões e recompensas próprias.

No futuro, mais estatísticas e funcionalidades serão adicionadas para enriquecer ainda mais a experiência de guild.

Guilds & PvP

⚔️ PvP Livre e Sistema de Guild Integrado

O sistema de Guild funciona em conjunto com o PvP, que é totalmente livre: atualmente, não há punição automática para quem derrota outro jogador ou Pokémon de outro. Futuramente, poderemos adicionar um sistema PK para evitar abusos e definir punições para assassinatos injustificados.

  • Guilds baseadas nos ginásios do jogo, com número limitado de guilds por servidor.
  • Para criar ou entrar em uma guild, finalize todos os ginásios do jogo.
  • Ao dar Clem em um ginásio, seu personagem vira o líder; um clone seu aparece como NPC no local.
  • Outros jogadores e membros podem desafiar o líder para tomar o cargo.
  • Cada Guild Hall possui painel, missões, recompensas e estatísticas exclusivas.
  • Missões individuais e coletivas: algumas exigem cooperação total da guild, outras são solo.
  • Recompensas incluem NPCs únicos, painéis especiais e prêmios por elemento/cidade.
  • O acesso à Guild Hall é liberado ao dar Clem em um ginásio, com painel de missões e recompensas.

A dinâmica entre guilds e PvP é totalmente determinada pelos jogadores: organize, coopere ou dispute — o poder está em suas mãos!

Análise Pokémon
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Sistema de Análise Pokémon

Ao capturar um Pokémon, seus status são gerados de forma aleatória! Por exemplo, três Charizard diferentes podem ter ataque, vida ou velocidade distintos. Os atributos alterados incluem ataque, vida, velocidade e defesa mágica.

  • Os status alterados incluem ataque, vida, velocidade e defesa mágica.
  • Para descobrir os status exatos, será necessário obter uma ferramenta especial via quest rara.
  • Sem a ferramenta, apenas a observação do Pokémon pode indicar sua força.
  • A ferramenta é extremamente rara e difícil de conseguir, tornando o processo estratégico e exclusivo.
  • Essa mecânica aumenta o desafio e o equilíbrio do jogo, pois poucos terão acesso à análise completa dos status.

Essa novidade traz mais equilíbrio e desafio ao jogo, pois poucos terão acesso à análise completa dos status!

Resumo do funcionamento:

  • Ao capturar, cada Pokémon recebe atributos únicos.
  • O acesso à análise total depende de uma ferramenta rara.
  • Sem a ferramenta, o jogador precisa observar e deduzir os pontos fortes do Pokémon.

Exemplo prático: Você pode ter dois Charizard com níveis iguais, mas um deles pode ser muito mais rápido e resistente que o outro. Isso torna a busca por Pokémon perfeitos um desafio extra!

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Treinamento Automático Idle Training

Treine seu Pokémon automaticamente dentro de casa! Basta colocar a Pokébola no chão e usar a ferramenta de treino. O Pokémon treina por horas, faz animações e pode ganhar bônus aleatórios de status.

  • Chance de ganhar atributos extras a cada 25% de XP adquirida (25%, 50%, 75%, 100%).
  • Painel para acompanhar o progresso e resultados.
  • O level e outros status podem ser influenciados durante o treino.
  • Grande chance de não ganhar bônus, mas sempre há uma possibilidade!
  • Desenvolvido para ser usado principalmente dentro da sua casa.
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Dispositivo de Mapa Map Device

Crie hunts personalizadas e instanciadas! Use pedras elementais (Water, Fire, Thunder Stone) no Map Device para definir o tipo de monstros e modificadores que alteram loot, nível e quantidade de inimigos.

  • Adicione até 3 prefixos, 3 sufixos e 1 afixo elemental no Map Device.
  • Os afixos são adicionados com pedras elementais, determinando o elemento dos monstros.
  • Modificadores aumentam loot, nível e quantidade de inimigos.
  • Ambientes temáticos com portais temporários e mapas únicos.
  • Disponível apenas para jogadores de nível alto (250+), item raro e de End Game.
  • O item não dropa até certo nível e será liberado para testes em etapas futuras.

O Map Device foi criado para que o End Game não se limite apenas a hunts tradicionais, permitindo escalar a dificuldade conforme seu nível.

Como Jogar?